1.沉浸感
沉浸感是虚拟现实技术最重要的特征,它可以让用户感受到数模计算机系统创建的环境的一部分。 现实技术的性别取决于用户的感知系统。 当用户感知到虚拟世界的刺激,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等时,就会与思想产生共鸣,造成心理沉浸,有一种进入现实的感觉。 世界。
2.交互性
交互性是指用户能够使用模拟环境中的物体的程度以及用户进入虚拟空间时从环境中得到反馈的自然程度。 ,相应的技术让用户与环境进行交互,当用户执行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。
3.多感官
多感官是指计算机技术必须具有多种感知模式,例如听觉、触觉、嗅觉等。 理想的虚拟现实技术应该具有人人都具备的感知功能。 由于相关技术包括传感技术的限制,大多数虚拟现实技术的感知功能仅限于视觉、听觉、触觉、运动等。
4.概念性
概念性也称为想象力。 用户可以在虚拟空间中与周围的物体进行交互,扩大认知范围,创建场景。 不存在于客观世界或不可能发生的环境中。 这个概念可以理解为用户进入虚拟空间,根据自己的感受和认知能力吸收知识,拓展思维,创造新的概念和环境。
虚拟现实的关键技术主要包括:
1.动态环境建模技术
创建虚拟环境是VR系统的主要内容,目的是获取真实环境的三维数据,并根据需要建立相应虚拟环境的模型。 应用程序。
2.实时生成三维图形的技术。
三维图形的生成技术已经比较成熟,所以关键是“实时”生成。 为了保证实时性,至少要保证图形刷新率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。
3.立体显示和传感器技术
虚拟现实交互能力依赖于三维显示和传感器技术的发展。 现有设备无法满足需要。 触摸传感机制和设备的研究也需要进一步探索。 虚拟现实设备的跟踪范围也需要提高。
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