虚拟现实未来10年发展趋势
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5G网络性能的提升意味着云VR更容易实现
通过提高VR内容/终端的分辨率和速率,VR体验的清晰度和流畅度分别比性能有所提升,也让VR体验的清晰度和流畅度得到了提升。 对网络带宽延迟的要求。 VR流量较弱,对网络带宽的要求特别高;
目前针对VR弱交互的传输方案包括全视角传输和FOV传输。 全视角传输方案是将360度周边图像传输到终端。 采用全传输方案,由于观看者在观看时只能实际看到当前视野的部分,不可见的部分考虑了网络带宽但没有实际使用,从而造成网络资源的较大浪费、能量FOV(FieldofView)传输目的建议仅传输高质量观看区域,不涉及非观看区域角度。 传输方案
FOV现在有金字塔传输和TileWise传输。 根据华为《CloudVR网络解决方案白皮书2018》,在更舒适的VR体验阶段,弱流量VR应用的全视角传输带宽需求达到140Mbps,FOV传输带宽需求达到75Mbps,且仍满足传输需求。 为流量大的VR应用带来260Mbps。
为了体验更舒适的VR应用,目前的4G网络很难达到性能要求。 2020年5G商用将显着提升网络性能,具体体现在传输速率、时延、连接密度和移动速度等方面。
5G网络传输速率可达10Gbps,是4G的100倍;是4G的100倍;
通信技术。
根据《虚拟现实白皮书》,5GR15的带宽将提升至100Mbps-1Gbps,网络延迟降低至10ms,开始进入下一个VR体验。
那么,VR设备的清晰度和效率将全面提升,消除晕动症,产品重量减轻,成本降低。
--了解更多信息,请访问“中国虚拟现实”(VR)《行业发展前景预测及投资战略规划分析报告》。
?▽?元宇宙带火的VR市场,未来有哪些发展趋势?我国线下VR体验中心已进入快速发展阶段。 VR体验中心主要分为三种类型:VR体验中心、VR游戏店、VR主题公园。 VR线下体验中心正在慢慢发展成为我国的重点产业。 其初期成本较高,现阶段内容还不够丰富,线下市场正处于培育期。 未来随着应用领域的增加和内容的丰富,未来VR线下市场将保持快速增长。
VR体验中心:尖端技术的低成本体验,VR行业的先锋,但体验中心多为一次性交易,以吸引消费者。 VR体验中心是一个小型的VR体验设施,通常是VR帽子+蛋椅。 VR一体帽的销售价格一般在千元以上,其他互动设备则更贵。 当内容不够丰富时,C端用户在购买设备时就没有足够的想法。
随着大型VR游戏店的纷纷出现,小型体验店的用户只能获得VR技术的基础体验。 因此,体验中心类似于早期的影厅。 初期兴起之后,人气就会慢慢消退。 对于三线及以下地区,初期大型游戏店相对较少。 不过,体验中心价格实惠、交通便利,因此VR体验中心仍会逐渐向更小的区域扩散。
VR游戏店:需要大量空间,运营成本高。 它不会被家庭VR取代。 VR游戏店的数量远少于体验中心。 它们需要数百平方米的空间让玩家可以随意走动,也需要各种硬件设备来实现完整的VR硬件解决方案,比如随处可见的定位摄像头。 完成大空间内球员的精准定位。
这样一来,一套体验更好的全套设备投资就需要上百万元以上,而且很难被家用VR头戴设备取代。 随着游戏体验的日趋成熟以及大型游戏内容的不断开发,游戏商店将成为最重要的VR线下娱乐方式。