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虚拟现实技术的历史与发展现状

一、虚拟现实游戏技术现在发展到哪一步了????VR技术的应用领域非常多,所以我只讲一下我在游戏领域看到的情况!目前全球游戏最火的开发趋势肯定是多平台发行,基本上各大开发引擎都可以做到。 当然现在做的游戏都是3D的,说实话,虚拟现实技术的融合还是很基础的。 体验,让人与机器达到极致的交互,就是我们常说的人机交互工程。 其中嵌入的跟踪、力反馈、动作捕捉技术在当今流行的游戏中几乎不存在。 只有少数人使用一些。 例如,《极品飞车》和Wii的一些交互组件都是非常低端的传感器跟踪设备。 我看到一段赛车视频,将大规模力反馈技术与沉浸式显示系统相结合,让用户能够沉浸在真实的赛车娱乐中。
就发展而言,现在可以使用摄像头来玩一些简单的视频游戏,比如使用一些头戴式显示器(HMD)、一些数字手套和其他简单的交互设备。 但它们并不是很重要,因为价格可以限制很多玩家。
总之,前景很好……这项技术很有前途,但要真正在我们身边实施和发展,我们还有很长的路要走。 希望有远见的人加入这个行业!
文笔随意,可能有些粗糙,还请见谅!