创新创业大赛凸显新创造。 总体而言,不同高校的学生是创新创业的最大潜在来源。
参赛项目须具有良好的、有创意的、相对成熟的产品原型或服务模式,且尚未完成工商注册。 申请必须是团队负责,并且必须是主流学院或大学的学生,可以是本科生、大三学生或研究生。
高校教师科技成果转化竞赛项目不能参加创意组,但已完成或掌握科技成果并以申请为单位并允许组队的除外跨校,须作为项目现有成员,参赛团队提出的创业项目必须是团队策划或运营的项目,不得借用他项目参与。
学校情况概要:项目计划中金融部分参加过互联网+创新创业大赛的,或写在自我评价一栏的:参加过互联网+创新创业大赛的在校期间参加过互联网+创新创业大赛在项目计划的财务部分具有良好的财务管理能力。
延伸资料:
“互联网+工业”是指传统造企业利用移动互联网、云计算、大数据和互联网物联网等信息通信技术,改造原有产品及研发和生产方式,符合“工业互联网”、“工业4.0”的内涵。
“移动互联网+产业”。
借助移动互联网技术,传统造商可以在汽车、家电、配件等工业产品中添加软件和网络模块,实现用户远程控、数据自动采集等功能和分析,极大提升工业产品的使用体验。
“云计算+产业”。
一些互联网公司基于云计算技术,建立了统一的智能产品软件服务平台,为各厂家生产的智能硬件设备提供统一的软件服务和技术支,优化用户体验,提升用户体验。 实现不同产品的互联互通,创造协同价值。
“物联网+工业”。
利用物联网技术,工业企业可以将机器和其他生产设施连接到互联网,构建物理设备网络系统(CPS),使每个生产设备能够自动交换信息、触发动作并实施控。
物联网技术有助于加速生产数据信息的实时感知、传输和分析,加速生产资源的优化配置。
“线上众包+产业”。
借助互联网,企业可以通过自建或依托现有众包平台公开创意研发需求,广泛汇聚客户和外界的创意和智慧,拓展成为创意的重要源泉。
工业和信息化部信息中心建立创新创业服务平台“创客中”,将创客创新技能与工业企业创新需求对接,为创客创新提供先行可靠的保障。 为企业开展三方平台。
参考资料:百度百科-互联网+
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