虚拟现实交互技术的特点
全部回答(1)
虚拟现实的特点是沉浸性、交互性、时效性、虚构性、多感官性和自主性。
1.沉浸感
主要指用户在虚拟现实环境中感受到的真实程度。 让用户在虚拟环境中的感受与真实环境中的感受一致,就是有身临其境的感觉。 好的虚拟现实环境具有很高的沉浸感,让用户无法区分虚拟环境和真实环境,当然这是很难实现的,也是目前行业的发展方向。 已经取得了很大进展。
2.交互性是指用户可以在虚拟环境中对环境中的对象进行某些操作并接收环境的反馈。 比如在VR中,当你按下某个电源开关时,灯就会亮起,同时,当你的手触摸到电源开关时,你也能感觉到这个开关的存在。 当然,为了感受触感,用户需要戴上特殊的手套。
3.时效性是指VR中场景变化和交互的低延迟,基本符合现实世界,在VR中,人眼的视线调整后,观看的内容必须更新速度要快,响应速度不允许慢,否则就会失去真实感。 同样,在交互过程中,当用户向环境提出请求时,必须得到快速响应。 因此,VR对计算机处理能力的要求非常高,网络延迟要求也很高。
4.虚构
即在VR中,用户所经历的环境可以是虚构的,VR可以构建一个真实环境中不存在的环境,这样可以让用户获得新的知识、享受,甚至一些新的能力,这就需要VR内容设计师发挥想象力了。
5.多感知
所谓多感知,是指除了一般计算机技术的视觉感知外,还有听觉感知和力感知、触觉感知、运动感知,还有味觉、嗅觉感知等
6.自主性
指的是虚拟环境中的物体按照现实世界中物理运动规律行动的程度。
1.沉浸感
沉浸感是虚拟技术的主要特征,它让用户成为并感觉自己是计算机模拟系统所创建的环境的一部分。 技术的真实性取决于用户的感知系统。 。 当用户感知到虚拟世界的刺激,包括触觉、味觉、嗅觉、运动知觉等时,就会与思想产生共鸣,引起心理沉浸,进入真实感觉。 世界
2.交互性
交互性是指模拟环境中的用户以及来自环境的反馈的自然程度进入相应的技术让用户与环境进行交互。 3.多感官
多感官是指它必须具有多种感知方式,例如听觉、触觉、嗅觉等。 理想情况下,虚拟现实技术应该具有所有人都具备的敏感功能。 由于相关技术尤其是传感技术的限制,传感技术的功能大多是虚拟的,仅限于视觉、听觉、触觉、运动等。
4.观念性
观念性又称想象,是客观世界中不存在的、不可能发生的环境。 用户进入虚拟空间后可以理解概念,根据自己的情感和认知能力吸收知识,拓展思维,创造新的概念和环境。
虚拟电源的关键技术主要包括:
1.目的是获取实际环境中的三维数据,并根据应用的需要建立合适的虚拟环境模型。
2.
生成三维图形。 现在技术已经比较成熟,所以关键是“实时”生成。 为了保证实时性,图形刷新率至少应不低于15帧/秒,而不是更高30帧/秒。
3.
虚拟现实交互能力是基于三维显示和传感器技术的发展。 现有的工具已经不能满足虚拟现实研究路径的需要,工具还需要改进。